양보다 품질 – 미국 온라인 카지노가 우수한 이유

1996년에 온라인 카지노 게임의 폭발적인 시장이 전 세계를 휩쓸었습니다. 미국은 이것의 큰 부분을 차지했으며 많은 베터는 게임을 위해 온라인 카지노를 고려했습니다. 수년 동안 이 카지노는 계속해서 줄어들지 않았습니다. 불행히도 2006년에 온라인 카지노를 계속 운영하는 것을 약간 어렵게 만드는 법안이 통과되었습니다. 안전항만법(Safe Port Act)을 통해 피기백(piggyback)에 의해 잠입된 이 법안은 불법 인터넷 게임 시행법(Outlawed Internet Playing Enforcement Act)으로 명명되어 온라인 도박꾼, 온라인 카지노 및 그 안에 있는 모든 지불 프로세서의 측면에 가시가 되었습니다.

2006년 불법 인터넷 재생 집행법(UIGEA)은 간단히 말해서 은행과 지불 프로세서가 온라인 게임과 관련된 거래를 처리하는 것을 금지했습니다. 장부를 정리하는 것뿐만 아니라 빼는 것도 복잡합니다. 미국 온라인 카지노가 계속 운영되는 동안 이러한 제약을 방지할 지불 프로세서를 사용해야 했습니다. 슬프게도 UIGEA는 2009년 11월까지 발효될 예정이 아니었습니다. 법안의 결과는 많은 온라인 게임 회사, 특히 미국 시장에 크게 의존하는 회사에 재앙에 가까운 결과를 가져왔다고 생각했습니다.

UIGEA는 손실을 낮게 유지하면서 이익을 앞서기 위해 미국 먹튀검증 시장을 활용하는 전 세계의 많은 운영을 방해했습니다. 파급 효과는 심각하여 이러한 카지노를 운영하는 많은 회사에 피해를 입혔습니다. 더 크고 자유롭게 거래되는 온라인 카지노 중 일부가 주당 가격에 큰 타격을 입었을 뿐 아니라 전문가들이 주장하는 주당 가격이 해당 회사의 주주에게 피해를 입힐 뿐만 아니라 미국 시장에서 회사의 이익을 앗아갔습니다. 다른 대규모 게임 회사가 승자를 가졌음에도 불구하고 PartyGaming이 특히 떠오릅니다. 또한 PartyGaming의 초기 설립자 중 한 명인 Anurag Dikshit을 포함하여 다수의 온라인 카지노를 관리하는 많은 전문가들이 온라인 게임에 연루된 혐의로 기소되고 벌금형을 받았습니다. 미국. 이러한 금융 회사 중 다수가 일부 경우 압류에 이르는 수십억 달러에 달하는 연방 박해로 타격을 입었기 때문에 지불 처리업체는 이미 상당한 영향을 받았습니다. 슬프게도 UIGEA는 이러한 발작 중 많은 경우에 발동되지도 않았습니다. 오히려 1961년의 코드법(Cord Act of 1961)은 인터넷이 되기 몇 년 전에 통과된 법률이 오늘날 우리가 보는 것과 같아야 합니다.

온라인 카지노 게임을 금지하기 위해 시작된 법률에도 불구하고 많은 온라인 카지노는 계속해서 단순히 미국 플레이어를 받아들였습니다. 많은 대형 온라인 카지노 브랜드가 미국 시장에서 제외된 반면, 다른 많은 브랜드는 항상 카지노 게임을 미국 시장에 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 미국에서 여전히 운영되는 온라인 카지노가 있지만 옵션이 제한적입니다. 제한된 시장에 집중하기 위해 미국 플레이어를 수용하는 온라인 카지노는 양질의 서비스를 제공해야 했습니다. 그렇긴 하지만, 그 온라인 카지노는 미국 시장에서 스스로를 제거한 오래된 형태의 카지노 소프트웨어를 능가해야 했습니다.

현재 미국 내에서 아직 운영을 중단하지 않은 세 가지 주요 카지노 소프트웨어 브랜드가 있습니다. 이 브랜드들은 미국 시장을 떠날 목적이 없으며, 이미 미국 선수들을 들썩이게 만든 브랜드를 능가합니다. 실시간 게임(RTG), 라이벌 게임(Rival Gaming), 또는 단순히 라이벌(Rival), 그리고 신 시티 테크놀로지(Sin City Technology)라고도 알려진 찬스 온(Chances On)은 여전히 ​​미국인을 수용하는 세 가지 유형의 카지노 소프트웨어입니다. 각각 고유한 기능을 가지고 있지만 일반적으로 Microgaming, Playtech 등을 포함하여 미국을 떠난 사람들을 능가합니다. 이러한 브랜드로 운영되는 개별 카지노 중 일부는 미국 정부의 주장에 만족하지 않지만 거의 모든 카지노가 계속해서 미국 플레이어에게 고품질 카지노 게임을 공급하고 있습니다.

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